HTC VIVE 参展GDC 2019 连续三年获颁开发者最

时间:2020-05-21 浏览量:382

HTC在美国旧金山的2019 Game Developer Conference游戏开发者大会(以下简称GDC 2019)中举办了一系列开发者活动,并宣布与全球跨平台多人连线后端服务公司Photon合作,为Viveport上的内容开发者提供即时多人游戏及应用内容解决方案;透过Photon的开发套件,让Viveport用户可以和Steam及Oculus玩家连线,强化多人连线游戏并提升VR生态圈。GDC为全球最大的游戏产业活动,每年预计吸引约28,000名业界人士出席此盛会;根据GDC 2019年度游戏产业调查报告,HTC VIVE为 开发者最感兴趣的VR/AR平台,VIVE已连续三年获开发者的喜爱,再度荣获此殊荣。

Viveport总经理Rikard Steiber于当地时间3月18日举办的Developer Day中,首先与开发者分享了HTC Viveport在2018年的成果;Viveport在2018年的内容数、付费用户数及销售都有3倍的成长,而开发者的收入也同步有3倍的成长。随着全新的Viveport Infinity推出,加上提供了更多的游戏类内容让用户选择,Viveport目标在2019年也要有3倍的成长;另外也宣布了HTC Vive平台在2019年的规划及愿景,现场并邀请了开发伙伴们来分享成功经验,深度展示及解说相关SDK(软体开发套件)应用。

HTC首次为开发者提供一系列SDK包括Vive Sense SDK、Vive Wave SDK及Viveport SDK的介绍及展示,让开发者除了加速在既有HTC的VR设备上开发内容,也能更轻易地为不同VR一体机设备开发其内容。同时也能帮助开发者透过3D音效、手势追蹤、眼球追蹤、嘴唇追蹤等套件,打造更具沉浸感的VR体验内容,并透过虚实整合,创造未来XR(Extended Reality)的无限想像。

此外,继去年宣布Viveport支援Oculus Rift兼容的应用内容,今年也将支援与微软Mixed Reality(MR)平台设备兼容之内容,消费者可以从Viveport下载适用于微软Mixed Reality(MR)平台之设备的游戏和应用内容,并成为Viveport Infinity订阅服务会员。由于Viveport同时支援Vive系列、Vive Focus系列、Oculus Rift、微软Mixed Reality(MR)及其他如Pico、爱奇艺及影创等支援Vive Wave平台的一体机设备。消费者只要拥有一个帐号就可以同时下载PC VR及一体机VR内容;开发者也只需在一个平台上传其内容,便可触及到来自各种不同平台及设备的用户群。

今年GDC的VR Play区由Viveport赞助,从3月20日至22日共三天,所有来参加GDC 2019的与会者可至Moscone Center Hall的VR Play区,体验最新的VR一体机Vive Focus Plus及搭配眼球追蹤技术的全新Vive Pro Eye,同时也将展示多款游戏内容及创新应用。

史塔夫短评:继续发光!!

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